Cardboard automata
Creare storie animate, esplorare le potenzialità della meccanica semplice per dare vita ad una storia, un personaggio, .... un'idea. L'automata è un modo divertente per esplorare semplici elementi meccanici come camme, leve e collegamenti, creando al contempo una scultura in movimento. Questa attività è facile da iniziare, ma può diventare strada facendo sempre più complessa.


Andrea Zuppa
Docente di scuola secondaria di primo grado e teacher maker.

Alice Toffano
Docente di scuola secondaria di primo grado e teacher maker.
Luca Lelario
Maker amatoriale.
Francisco Del Moral Manzanares
Maker amatoriale.